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Jumpy Balla 2005

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Kategorie:Spiele & Unterhaltung / Action
1.0
05.09.2005
3,46 MB
Win 98 / ME / 2000 / XP
500 MHZ - 64 MB RAM - 64 MB Grafikkarte
Sprachen:Deutsch
0 im April / 40 insgesamt
 

Bewertung: 5,50/10 (4 Stimmen abgegeben)

 
Jumpy Balla 2005

Ein lustiges Spiel für Kinder mit einem hüpfenden Ball, der sich ein Weg durch immer verschiedene Layouts suchen muss. Dabei muss man die lustigen Smilys alle schnellstens einfangen, aber den Feinden sollte man besser ausweichen. Ideal für 6-12jährige.

Neu im Vergleich zum Vorgänger: Giana Sisters Blöcke, von unten anstoßen und dann die oben heraus springenden Kristalle aufsammeln. Große Smiley-Nester lassen bei Berührung ganze Haufen von bienenschwarmähnlichen Smilys frei. Doch manche von diesen Smilys sind dann doch leider böse. 90 ganz neue und liebevoll kreierte Level warten auf den Spieler.

Das Spiel: Du bist ein Spielball mit dem Namen "Balla". Balla hüpft ständig durch die Landschaft. Steuere den Ball so, daß alle Smilys aufgesammelt werden. Das bringt einen Menge Pluspunkte ein. Es gibt Smilys mit 5,10 oder sogar 50 Punkten. Leider haben die Smilys mit 50 Punkten die gemeine Eigenschaft, wie ein Ballon davon zu fliegen, sobald sie nicht mehr durch ein 10-Punkte-Smily festgehalten werden. Triffst du einen sogenannte roten Slow-Point, so hast du eine Zeit lang einen ganz langsamen Ball. Denke daran, dass das auch mal von Vorteil sein kann. Dann sind da noch die neuen winzigen blinkenden Besoffenau-Punkte, die den Ball völlig besoffen machen. Fast nicht sichtbare Blitze lassen deinen Ball vorübergehend ins Gefängnis landen. Und die Totenköpfe lassen nun schon mal die eine oder andere Träne fallen, die den Ball mit in die Tiefe reissen können. Ganz wichtig ist auch das Lila Todes-Lava. Es bildet Wände, die du kaputt schießen kannst. Berührst du jedoch die Wand, so kannst du eine Menge Leben verlieren. Smilys mit den traurigen Gesichtern ziehen dir bei einer Berührung satte 100 Punkte ab. Zu Beginn hast du 10 Leben, was sich aber schnell ändern kann. Stößt du mit einem Totenkopf zusammen, so verlierst du sofort ein Leben. Solltest du irgendwo ein Herz sehen, sammel es schnell auf. Jedes Herz bringt dir ein Extraleben. Geister sollten so schnell wie möglich

 

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